学年誌史上初!Bluetooth®搭載付録でプログラミング体験!『小学8年生 はじめてのプログラミング号』

小学館スペシャル4月号
『小学8年生 はじめてのプログラミング号

2025年2月28日ごろ発売
価格1500円(税込)

今号は、「プログラミング」を大特集! 付録の「NTTドコモF503i(小8付録バージョン)」では、Bluetooth®につなげてプログラミング体験ができるよ。 
アプリに接続するにはコモットのメールマガジンへの登録が必要です(無料)。
携帯電話ではありません。

本誌では、「携帯電話ヒストリー」「潜入! NTTドコモ研究施設」「テツandトモが考えた! 小学生のなんでだろう」「春野菜のウキ♥ウキ♥ランチBOX」「めざせ! 『ポケポケ』マスター!」などを大特集! 連載企画の「名探偵コナン 灰原哀の科学事件ファイル」や「ポケットモンスター クイズランド」「まんがで読む人物伝」など……キミの好奇心に応える、とことん楽しい一冊だよ!

プログラミング大特集!

プログラミングへの興味が広がる記事がいっぱい!

■NTTドコモF503i(小8付録バージョン)でプログラミング体験!!!

今号の付録「NTTドコモF503i(小8付録バージョン)」は、20年以上前の携帯電話を再現しているよ。そのまま遊べるのはもちろん、Bluetooth®につなげてプログラミング体験もできるんだ!
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携帯電話ではありません。

そもそもプログラミングとは、どんなこと? 付録でどうやって遊ぶのかな? くわしく解説しているよ!

■携帯電話ヒストリー

スマートフォン(スマホ)が登場する前に使われていた、携帯電話(ケータイ)の歴史を見てみよう! 今号の付録のモデルになったケータイ「NTTドコモF503i」の開発担当者インタビューもあるよ。

■潜入! NTTドコモ研究施設

最先端の研究を行う施設「NTTドコモR&Dセンタ」を取材したよ。よりつながりやすく、より進んだ移動通信手段のため行われている、実験や研究をご紹介!

楽しくておもしろい記事いーっぱい!!

■テツandトモが考えた! 小学生のなんでだろう♪

日常のおもしろあるあるを歌にのせて紹介するお笑いコンビ、テツandトモが『小8』に登場! お二人が考えた、小学生のあるある「なんでだろう」を教えてもらったよ!

■春野菜のウキ♥ウキ♥ランチBOX

キャベツやアスパラガスなどの春野菜を使ったおかずとデザートのレシピ7種類をご紹介! 好きなものを組み合わせて、自分だけのお弁当をプログラミングしちゃおう!

■ポケットモンスター クイズランド

 
キャプテンピカチュウたちポケモンといっしょに、プログラミングの考え方を使って解く問題に挑戦しよう! 推理力や思考力が必要な今回のミッションは全部で3問。全問正解をめざそう!

ⓒNintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon

■めざせ! 「ポケポケ」マスター!

 
みんなが知っているポケモンたちが、デジタルカードになった! ポケモンカードの遊びを手軽 に楽しめるスマートフォンアプリ「Pokémon Trading Card Game Pocket」、略して「ポケポケ」の魅力を小8記者が聞いてみたよ!
 
©2024 Pokémon. ©1995-2024 Nintendo / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. ©2024 DeNA Co., Ltd. ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。

■黒ひげ危機一発 50周年クイズ

 
1975年に誕生したおもちゃ「黒ひげ危機一発」は、今年でなんと50周年! 「黒ひげ」に関するクイズを解きながら、これまでに作られてきたデザインを見てみよう。キミも黒ひげ博士になれるかも!?
 
ⓒ TOMY

■小学生の図鑑・自由研究コンクール 受賞作品発表!

 
「小学館の図鑑NEO」と、小学館の育児メディア「HugKum(ハグクム)」がタッグを組んで、2024年8~10月に募集した、「小学生の図鑑・自由研究コンクール」。応募数3653件の中から選ばれた受賞作品を、審査員の先生のコメントともに紹介するよ。
 
おもしろい着眼点やハイレベルな完成度の力作ぞろい! 受賞作品は公式サイトでもくわしく紹介しているよ。
 

■名探偵コナン 灰原哀の科学事件ファイル


哀とコナンたちは、さまざまなナゾにいどむ脱出ゲーム「ナゾトキ!サバイバルキングダム」にチャレンジしようと、順番待ちをしていた。そして、ゲームのスタッフからナゾを解くのに必要なアイテムであるケータイを渡されたが、思いがけないトラブルに巻き込まれてしまう! 無事ゲームをクリアするために、哀たちはケータイと科学の知識を生かしてナゾを解いていく!  

ⓒ青山剛昌/小学館

■原作まんが『ドラえもん』人間プログラミングほくろ

のび太は、宿題やおつかいなど、やらなくてはならないことがいっぱいあることに悩んでいたよ。そんなとき、スネ夫の家でプログラミング通りに動いたりしゃべったりするロボットを見た。自分の家に戻ったのび太は、ロボットのことをドラえもんに相談してみたけれど……。

ⓒ藤子プロ・小学館

■鴻上尚史さん 大人になるきみたちへ

あと数年で大人の仲間入りをする小学生のみんなに、考えてほしいこと、気づいてほしいことを作家の鴻上尚史さんにお聞きした特別連載の4回目。今回のテーマは、「◯◯らしさ」ってなんだろう? 「子どもらしさ」や「小学生らしさ」と言われることに正解があるのかどうか、改めて考えてみよう。

撮影:ⓒTOWA

■まんがで読む人物伝 カエサル

 
紀元前1世紀、地中海周辺で古代ローマが栄えていた時代に、政治の舞台で活躍したカエサル。ローマ市民の支持を得て、ついにローマ帝国の独裁者にまでなった彼は、じつは有名な借金王だった!? など、彼のエピソードの数々を爆笑まんがで見てみよう!
 

付録の紹介 >>

ケータイ型プログラミング体験付録つき!『小学8年生 はじめてのプログラミング号』
小学館スペシャル4月号 『小学8年生 はじめてのプログラミング号』 2025年2月28日ごろ発売 価格1500円(税込)...

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